华泰证券发表报告表示,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》于8月20日全球发售,登录Steam、腾讯Wegame、Epic、PS5 等游游平台,首周销量超1,540万份(对应流水5.3亿人民币,VG数据)


《黑神话:悟空》是由中国开发商游戏科学历史6年精心打造,其创作灵感源自《西游记》世界观。该行认为,《黑神话悟空》对中国游戏市场具有里程碑式意义,游戏凭借深厚的文化底蕴、精湛的制作工艺,获得全球广泛的市场认可。该行预期该游戏首月销量有望突破2,000万份(海外流水位比约20%),全年销量有望达3,000万至4,000万份(对应流水100亿至140亿人民币),次年更新数据片的售价预期高于100元人民币(对应流水10亿至30亿人民币)


华泰指国产3A游戏市场规模有望达到216亿人民币,制作成本方面,该行估算《黑神话:悟空》投入资金约5亿元人民币,其中开发成本(含程序开发、美术、动画、音效)2至3亿人民币,渠道和营销费用约1.5亿人民币,测试与营运费用0.5亿人民币。华泰预期,每年上线的国产3A及准3A PC买断制大作,有望在生命周期内获得79亿至286亿人民币市场空间。


华泰证券料《黑神话悟空》引领PC游戏市场复兴,促进中国文化输出。《黑神话悟空》将为PC游戏市场注入新活力,驱动更多厂家未来立项(研发周期4-7年),为3A游戏投资增强信心(腾讯投资《黑神话》开发商5%股权)。该游戏作为文化现像,向全球推广中国价值观,提升游戏产业在国内的社会地位。虽然市场对3A游戏的一次性买断制持有担忧,但许多游戏厂商已经成功地将其与MMO游戏中的道具付费模式相结合,例如龙头准3A PC游戏,网易《逆水寒》、西山居《剑网三》、腾讯《天涯明月刀》。该行认为,游戏厂商的长线营运能力至关重要,决定能否成功从买断制,转型至道具付费模式。


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