来源 | 星财富

2022年4月12日,港股市场仍然延续较为疲软的走势,截至发稿恒生指数以及恒生科技指数早盘分别下跌0.39\%、0.68\%。但港股市场中有一个板块突发“暴动”,整体保持强势上涨的态势,这个板块就是网络游戏板块。


根据统计港股网络游戏板块中有17只个股早盘保持上涨,其中指尖跃动涨幅达16.18\%高居榜首,飞鱼科技涨幅达10.17\%位居次名。其他知名互联网游戏公司如哔哩哔哩-SW、中手游、心动公司、网易-S、腾讯控股、青瓷游戏分别涨幅达8.94\%、8.41\%、8.02\%、3.23\%、3.22\%、0.23\%。

 来源:ifind


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时隔8个月游戏松绑
下发共45款版号


游戏板块的集体“暴动”与行业突发重大利好相关,4月11日,国家新闻出版署官网公布了最新一批国产网络游戏审批信息。共有45款游戏获得版号。这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署公布的首批游戏版号,中间相隔近8个月。

据了解2022年首批国产网络游戏版号恢复发放,涉及心动公司、三七互娱、吉比特等多家上市公司。2021上半年国内新发游戏版号保持月均80+左右水平,但2021年8月以来,国内游戏版号处于暂停发放状态。2021年以来,监管机构也针对游戏行业出台一系列监管政策,涵盖了未成年人保护、游戏玩法和内容、游戏审批、游戏宣传等方面。经过8个多月时间加强治理,2022年4月国产游戏版恢复发放,本次共有45款游戏过审,涉及上市公司包括心动公司《派对之星》、三七互娱《梦想大航海》、吉比特/雷霆《塔猎手》和《盒裂变》、游族网络《少年三国志:口袋战役》、金山/西山居《剑网3缘起》、创梦天地《小心火烛》、友谊时光/好玩友《零号遗迹》、中青宝《铸时匠》、百度《进击的兔子》、红色游戏《前进之路》(研发商仟憬网络(恺英网络投资)、腾讯技术支持)等。

国产网络游戏过审信息一览:

来源:国家新闻出版署


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三年累计审批版号约3300个
鼓励出海将成长期路径


根据统计,2019年以来,国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年、2021年分别为1308个、679个,版号数量持续缩减。2016年、2017年,审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个。

这并不是游戏行业第一次苦苦等待版号发行。早在2018年4月起,游戏版号曾暂停约8个月,当年12月恢复发放后,版号审批明显更加严格,通过审批的游戏版号数量较暂停之前明显减少。

本轮版号暂停审批时长,与2018年基本相当。

来源:国家新闻出版署

根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》,在游戏行业版号冻结、总量调控的环境下,2018年游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3\%。根据wind数据统计在这一环境下,2018年前三季度国内A股上市的51家游戏公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占比42\%。

对于此次游戏行业版号重启,机构中信认为版号重启核发肯定了游戏行业过去8个月以来的整改效果。对于游戏行业政策导向,维持前期观点,坚持优质内容向游戏和降低游戏成瘾性战略、加强未成年人保护、鼓励出海将成为游戏行业未来长期发展路径。

对于未成年人保护:目前未成年人游戏流水占比已达极低水平,同时对未成年人游戏时长严格限制。

对于内容和玩法:监管主要强调强化“氪金”管控(一定程度加强对概率性付费机制的管控、杜绝骗氪、逼氪和过度消费行为等)、降低游戏成瘾性(改变诱导沉迷的各类规则和玩法设计)、增强精品意识(提升游戏文化内涵、技术能力和内容品质)、抵制不良题材(抵制错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖、拜金主义、“娘炮”、“耽美”等题材)、打击“换皮”手游行为(杜绝擅自变更游戏内容、违规运营游戏等)等。

对于游戏审批:游戏审批预计趋严,更倾向优质精品游戏。中宣部出版局下发《游戏审查评分细则》,并于4月1日开始试行游戏评分制,每款申请版号的游戏完成终审后,从“观念导向”、“原创设计”、“制作品质”、“文化内涵”、“开发程度”5个方面由参与审核的专家对游戏作品进行评分,评分结果将直接影响最终的版号发放。预计版号审核将更倾向于拥有内容向、高品质、中华优秀文化题材等特点的游戏。

对于出海:政策层面强调文化自信并鼓励优秀文化内容出海。习总书记多次强调文化自信,坚持讲好中国故事、传播好中国声音;政策也鼓励优质游戏等数字文化产品走出去。中国游戏出海目前已经取得阶段性突破,预计未来有望享受更高景气度。预计2025年中国移动游戏出海收入可达328.98亿美元,未来4年年复合增长率超过20\%,对应2021年空间翻倍(104\%)。


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哪些游戏公司明显受益?

随着游戏版号恢复发放,游戏行业景气度整体有望回暖。未来游戏行业将更倾向于高品质内容向游戏,研发能力强劲的头部游戏公司有望维持竞争力。市场上有哪些估值较低的优质游戏公司呢?

腾讯控股:天美自研SLG《重返帝国》于3月29日上线,目前于iOS游戏畅销榜排名前8位,长线表现值得期待;后续产品包括《黑色沙漠》(AppStore定档4月27日)、《黎明觉醒》(已获版号)、《暗区突围》(已获版号)、《APEX英雄手游》(3月8日开启海外软启动)、以及代理的《诺亚之心》(AppStore定档4月14日)和《幻塔》海外版等新游戏。此外,《DNF》手游已于韩国上线,游戏未来也有望国内上线(时间未定)。腾讯广告业务也在静待宏观经济向好和视频号年底开启商业化变现;腾讯云业务目标高质量增长,利润率有望优化。核心业务保持稳健,中信预计2022年腾讯将实现Non-IFRS净利润1368亿元,当前价格对应2022年non-IFRS21XPE。

来源:ifind

网易:《暗黑破坏神:不朽》开启预约,AppStore显示拟于6月30日上线(待定);后续产品包括《战争怒吼》(定档5月26日)、《哈利波特:魔法觉醒》海外版(预计Q2左右日本、欧美上线)、《指环王》手游(预计Q2港澳台、日韩上线)、《倩女幽魂启示录》(已获版号)、《DeadbyDaylight》手游、《永劫无间》手游等。网易公司业绩和产品线确定性较强,中信预计2022年网易将实现Non-GAAP净利润223亿元,当前价格对应2022年Non-GAAP18XPE。

来源:ifind

心动公司:游戏方面,FlashParty于日本免费榜获得亮眼表现,T3Arena计划5月26日海外正式上线;2022年自研储备包括:火炬之光:无限(4月中Beta测试,预计2022下半年海外上线)、铃兰之剑(预计2022下半年海外上线,国内4月14日删档测试)、心动小镇(原名《创想世界》已获版号)等。

心动公司旗下TapTap用户和收入增长将受益于版号发放。公司通过成本控制以及保障项目商业化的高确定性,机构中信预计心动公司将在2023年实现盈亏平衡,目前业绩预期下,当前股价对应2024年15XPE。

来源:ifind

哔哩哔哩:B站旗下拥有《FGO》、《坎公骑冠剑》、《公主连结》等多款独代二次元游戏,是国内年轻向游戏的重要发行平台。自研与独家代理方面,2021年8月B站发布16款新游戏(其中6款自研,10款独家代理;联运方面,随着游戏版号恢复,行业景气度提升,预计为B站联运业务带来积极提振。

机构中信预计公司目标2024年将实现Non-GAAP营运利润扭亏,当前价格对应2022年2.4XPS。

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阅文集团:游戏版号的隐藏标的,公司可以抽取IP授权游戏分成,如《斗罗大陆》等。今年新上线IP授权产品《庆余年》预计首月流水1~2亿水平。未来公司头部IP的授权游戏《雪中悍刀行》(光子工作室开发)等头部大作预计陆续上线,后续IP衍生业务增速将有望快速提升。机构中信预计公司当前价格对应2022年业绩为18XPE,目前,公司IP衍生业务估值未被市场Price-in。

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